Disco:MTL 2021
Simon Carless from GameDiscoverCo
How do you get people genuinely interested in your PC or console game from day 1, and how do you hold their attention throughout the pre-release cycle? GameDiscoverCo founder Simon Carless looks in-depth at the concept of 'game hook' - why players are excited about your game - and then looks at 10 key 'commandments' to keep players excited from the beginning to end of your game's road to success.
----------------------------------------------
Comment créer, dès le premier jour, un fort intérêt chez le public pour votre jeu sur PC ou console, et comment faire pour conserver leur attention tout au long du cycle de prélancement ? Le fondateur de GameDiscoverCo, Simon Carless, examinera en profondeur le concept « d’accroche » (game hook) — pourquoi les joueur·euse·s sont enthousiasmé·e·s par votre jeu — puis expliquera les 10 « commandements » clés pour maintenir les joueur·euse·s passionné·e·s durant tout le cheminement de votre jeu, de la conception au succès.
(Vidéo en anglais seulement)